◇ 高速OpenGL講座 ◇
このページは、本格的なC言語はさておいて、とにかくプログラムを使ってコンピュータ画面上に描画してみよう!という目的の授業のために作られています。
よって、OpenGLやCのことこまかな部分にはほとんど触れません。誰でも簡単にプログラム描画できるようになっています(…いるはず)
これを機に、プログラムによるCGに興味を持ってもらえれば幸いです。
プログラム環境は、VisualC++ 6.0, Windows2000 を想定しています。

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1.はじめに 〜この講座の基本的な進め方〜
2.2次元図形を描く--- 線・円
3.2次元図形を描く--- 面
4.3次元図形を描く
5.アニメーション
5.5 質感の追求
↑授業では解説しません。興味ある人はやってみてください。

課題:OpenGLによるスクリーンセーバー 
---2003年度作品new!
---2002年度作品



-- C言語の補足 --

forループ
if分岐
関数


----- 以下、後半------

6.インタラクティブ by TA松永